Skylines II Geliştiricileri DLC/Konsollar Üzerindeki Performansa/Hatalara Odaklanıyor, Yeni Yol Haritasını Açıklıyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Skylines II Geliştiricileri DLC/Konsollar Üzerindeki Performansa/Hatalara Odaklanıyor, Yeni Yol Haritasını Açıklıyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17

​”

Hata düzeltme

“Hata raporlarınızı incelemeye devam ediyoruz ve yaklaşık 100 tekrarlanabilir sorunu günlüğe kaydettik ve bunların incelenmesi için ekibe devredildi Colossal Order hâlâ Bridges & Ports genişletmesinin 2024’ün 2 ”​

Cities: Skylines II PC’de oynanabiliyor ve daha önce de belirtildiği gibi Xbox Series X/S ve PS5 sürümlerinin şu anda 2024 baharında çıkması planlanıyor Hala araştırdığımız, daha fazla bilgi ve bir sürü kopya gerektiren 100 rapor daha var; bunlardan bazıları değerli bilgiler ekliyor, bu yüzden hepsini inceleyeceğiz Ayrıca iyileştirme veya yeni özelliklerle ilgili önerileri de kontrol ediyoruz ancak bu istekler şu anda daha düşük bir önceliğe sahip çeyreğinde geleceğini vaat ediyor, ancak içimde bir his var ki da kayabilir Yaklaşık bir ay sonra Colossal Order, oyunun performansı, hata düzeltmeleri ve erken modlama araçları üzerinde çalışmaya devam etme sözü veren bir geliştirici güncellemesi yayınladı çeyreğindeki Beach Properties ve 2024’ün 2

2024’ün 1 Özellikle suyun haritaya yerleştirilmesi şu anda çok karmaşık olduğundan inceleme altında Bu, şehirlerinizin boyutunu büyütürken simülasyon hızını artırmak ve deneyimi kolaylaştırmak için CPU takılmalarına ve simülasyon performansına odaklanmak anlamına geliyor çünkü haritaya yerleştirilebilecek mevcut varlıkları bulmak gerçekten zor Sizi Editörün ilerleyişi ve kod modlamaları ve yayınlanma programları hakkında güncel tutacağız, ancak önce performans ve hataların çözülmesi gerekiyor Bunların hepsine çözüm bulmak birden fazla yama gerektirebilir ancak ilk düzeltmeleri mümkün olan en kısa sürede yayınlayacağız Colossal Order bu güncellenmiş yol haritasını sağladı çeyreğindeki Modern Mimarlık ve Kent Gezintileri de dahil olmak üzere çeşitli varlık ve içerik oluşturucu paketleri artık daha sonra gelecek Bu, hem eksik LOD’ların eklenmesini hem de GPU performansını iyileştirmek için mevcut LOD’ların iyileştirilmesini içerir Cities: Skylines II’nin konsol versiyonlarının ne zaman gelebileceğine dair bir bilgi yok – en son 2024 baharında çıkması planlandığını duymuştuk – ancak Colossal Order bunun şu anda öncelik olmadığını kabul ediyor Bu kesinlikle kulağa hoş geliyor ancak aynı zamanda lansman sonrası içeriğin ve muhtemelen konsol sürümlerinin beklenenden daha geç geleceği anlamına da geliyor ”​

Editör/Modlama desteği

“Modlama Beta grubu harita editörünü test ediyor ve yayınlamadan önce onların geri bildirimlerine göre onu geliştireceğiz

İşte bazı şeyler Devasa Düzen dikkatlerini şuna odaklıyor:…

Performans iyileştirmeleri

“Özellikle varlıklar için detay modelleri düzeyinde çalışıyoruz Wccftech’in oyunla ilgili incelemesine buradan göz atın Varlık ve LOD düzeltmelerinin ardından CPU performansında iyileştirmeler üzerinde çalışacağız Kullanıcı arayüzü de biraz daha sevilecek


Cities: Skylines II, performans sorunları, hatalar ve hayranların heyecanını azaltan diğer sorunlar nedeniyle geçen ay pek de iyi bir durumda çıkmadı